以下的活动是关于一个名为Elevens的单人纸牌游戏。你将会学习Elevens的规则,并使用所提供的图形化界面(Graphical User Interface, GUI)来实际进行游戏。你会学到程序设计的面向对象(object-oriented)原理,并亲手实现大部分代码。

资源链接

活动1:设计并创建class Card

活动2:class Deck的初步设计

活动3:洗牌

活动4:在class Deck中添加shuffle method

活动5:使用断言进行测试(可选)

活动6:进行Elevens游戏

活动7:设计class Board

活动8:使用abstract class Board

活动9:实现Elevens牌局

活动10:实现Thirteens牌局(可选)

活动11:模拟Elevens牌局(可选)


陈 欣

AADPS创始人

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